Illustration abstraite de la formation UX / UI Design
Formation professionnelle

Formation UX / UI Design

De la stratégie à l'exécution : concevoir, tester et itérer des interfaces centrées utilisateur sur Figma.

Durée
3 jours · 21 h
Tarif
500 € HT / jour / apprenant
Modalités
Présentiel ou distanciel

La formation en bref

Cette formation transmet une méthode éprouvée pour concevoir des interfaces centrées utilisateur : cadrer, concevoir, tester et itérer. Les participants maîtrisent les fondamentaux de l'UX et de l'UI, réalisent wireframes, maquettes et prototypes sur Figma, construisent un design system cohérent et valident leurs choix par des tests utilisateurs. La pédagogie est orientée livrables, exploitables en équipe.

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, l’apprenant sera capable de :

  • Distinguer UX et UI et appliquer une démarche de conception centrée utilisateur.
  • Cadrer un projet de design : cahier des charges, benchmark, personas et parcours utilisateur.
  • Réaliser des wireframes et des maquettes UI responsive sur Figma.
  • Construire un design system cohérent : composants, couleurs, typographie, accessibilité.
  • Prototyper, conduire des tests utilisateurs et itérer à partir des retours.
  • Préparer le handoff vers les équipes de développement.
  • Mobiliser des outils d'IA pour gagner en productivité : idéation, génération de maquettes, synthèse des tests.

📚 Le programme jour par jour

Un projet fil rouge est défini dès l’ouverture et alimente toutes les mises en pratique, jusqu’à sa restitution finale.

1

Jour 1 — Fondamentaux UX et cadrage

  • Distinguer UX et UI ; principes de l'expérience utilisateur et design thinking.
  • Cadrage du projet : cahier des charges, benchmark et patterns d'interface.
  • Recherche utilisateur : personas, parcours et besoins.
  • Atelier fil rouge : cadrer son projet d'interface.
2

Jour 2 — Conception, UI et design system

  • Wireframes, architecture de l'information et workflows.
  • UI responsive : composants, grilles et cohérence visuelle.
  • Construire un design system sur Figma : couleurs, typographie, composants.
  • Bonnes pratiques d'accessibilité et de design responsable.
3

Jour 3 — Prototypage, tests, IA et handoff

  • Réaliser un prototype interactif sur Figma.
  • Outils d'IA pour le design, testés en atelier : idéation, génération de wireframes et de maquettes, rédaction de contenus, synthèse des retours de tests.
  • Concevoir un plan de tests utilisateurs ; analyser et interpréter les retours.
  • Itérer et améliorer l'interface en continu.
  • Préparer le handoff développeurs ; restitution du projet fil rouge.

ℹ️ Informations pratiques

Prérequis

  • Être curieux et avoir envie d'apprendre : c'est le seul vrai prérequis.
  • Maîtriser le français, lu et écrit : les formations sont dispensées en français.
  • Disposer d'un ordinateur portable et d'une connexion internet stable.
  • En distanciel : être en capacité de se connecter à une visioconférence.
  • Disposer d'un accès à Figma : la version gratuite suffit.
  • Aucune compétence préalable en design n'est requise, ni aucun diplôme.

Public concerné

  • Designers débutants, chefs de projet, product managers, développeurs et entrepreneurs.
  • Toute personne en charge de la conception d'interfaces web ou mobiles.
  • Toute personne souhaitant monter en compétences, débutante, intermédiaire ou en reconversion vers les métiers du design.

Durée et délais d’accès

3 jours, soit 21 heures (7 h par jour), en une fois ou étalés sur plusieurs semaines.

Inscription possible toute l'année, jusqu'à 11 jours ouvrés avant le démarrage. Le calendrier est défini conjointement, selon vos disponibilités et celles du formateur.

Modalités

  • Formation en présentiel (dans vos locaux ou en salle louée) ou à distance, en visioconférence.
  • En groupe ou en individuel, en intra-entreprise ou en inter-entreprises.
  • Une connexion internet est nécessaire. Selon les outils au programme, prévoir un abonnement minimum le temps de la formation pour les mises en pratique.
  • Support pédagogique remis à chaque participant, avec ressources et modèles réutilisables.

Tarifs

500 € HT par jour et par apprenant, soit 1 500 € HT le parcours complet de 3 jours.

Plan de développement des compétences, OPCO ou financement personnel.

Méthodes mobilisées

  • Projet fil rouge défini dès l'ouverture, fondé sur un projet réel de l'apprenant ou sur un cas fictif co-construit, proche de sa réalité métier.
  • Apports théoriques : exposés illustrés par supports projetés et démonstrations en direct par le formateur.
  • Mises en pratique et exercices en atelier, individuels ou en sous-groupes, suivis d'un débriefing collectif.
  • Études de cas réels et mises en situation professionnelle.
  • Encadrement par des formateurs expérimentés du domaine.

Modalités d’évaluation

  • Auto-positionnement à l'entrée et à la sortie, pour mesurer la progression.
  • Quiz d'évaluation des acquis théoriques tout au long du parcours.
  • Exercices de mise en pratique évalués, pour valider les compétences opérationnelles.
  • Présentation du projet fil rouge en fin de formation, devant le formateur.
  • Évaluation de la satisfaction à chaud, puis à froid sous 1 à 3 mois.

Une attestation de fin de formation est remise à chaque participant.

Accessibilité — handicap

Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap. Des aménagements (horaires, supports, rythme, locaux ou modalités d’évaluation) peuvent être convenus ensemble afin que la formation se déroule dans les meilleures conditions.

Référent handicap : M. Simon Dudan simon@producttechfirst.com

Contact

Formateur référent : Simon Dudan.

Pour toute question sur le programme, les dates ou le financement : simon@producttechfirst.com

Prendre rendez-vous

Compétences visées

  • Mener une phase de cadrage et de recherche utilisateur.
  • Produire wireframes, maquettes haute-fidélité et prototypes interactifs sur Figma.
  • Concevoir et documenter un design system réutilisable.
  • Évaluer une interface par des tests utilisateurs et prioriser les itérations.

Débouchés et passerelles

La formation prépare aux fonctions de UX/UI designer, product designer ou intégrateur orienté design, et complète utilement les profils produit et marketing. Les livrables réalisés constituent un portfolio mobilisable.

Programme mis à jour : Juin 2026. Les conditions de vente applicables figurent dans nos conditions générales de vente.

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